【デッキ解説】魔都精兵のスレイブ/六番組

はじめに


こんにちは、トレカ王ユニアリ真剣部のしろです。

まとすれは漫画だけで履修するつもりだったのですが、崇高なポーズを取ることで時間を操る東八千穂の能力「東の辰刻」(ゴールデンアワー)に強い衝撃を受け、これを映像で見た過ぎて結局アニメまで観てしまいました。

声も喋り方もイメージ通りの八千穂がお出しされてて
感動

というわけで、今回はぼくのお気に入りキャラである八千穂を採用した六番組のデッキ紹介となります。

デッキのコンセプト

このデッキは、フロントに六番組を3枚並べる事で効果を発動するカードと、その補助としてライン移動効果を持つカードで構成されています。

フロント3枚時登場ターン起動メイン
ライン移動かドロー
エナジー起動メインでアクティブ化
フロント起動メインでライン移動
連パン
フロント3枚時望むだけライン移動


空間を操る天花の能力、「天御鳥命」(アメノミトリ)の再現要素としてラインを移動させる効果が複数ありますが、カードを増やしたり、除去を行ったりする訳ではなく、自分のカードを移動させているだけなので、考えなしに使っても思うようにパワーが出せません。
どのように活用していくのでしょう。

ライン移動の活かし方


①小型前上げで速攻

相手のフロントが埋まっていない3ターン目に有効な戦法で、移動フェイズの前出しと合わせて大量の小型アタックでライフを掻っ攫う事が出来ます。

先行2ターン目に0エナを前出し、先行3ターン目のメインフェイズ開始時です。

先行3ターン目スタート
2/1サハラ、3/1天花、4/1天花をプレイ
4/1天花の移動効果と3/1天花の効果を使用
フロントにアクティブキャラが3枚!
そのまま3面パンチ!

このように相手のトリガー次第ではそのままゲームエンド級のダメージが入ります。流石は組長です。

ちなみにこの動きはFINALなども使わずカードを通常通り出しているだけです。少ない消費で上振れを起こせる点が非常に優秀ですね。


②八千穂とのコンボ

雅な八千穂は登場時も偉い

レイド八千穂の起動メインは強力な展開効果を持つ分、
・自身をレスト
・手札を1枚捨てる
・自身に1回アクティブ不能を付与(フリーズ)

という重いデメリットを払う必要があります。
特に自身にフリーズ付与が非常に重く、そのターンアタック出来ないだけでなく、次のターンのブロックにも参加出来ません。

能力「東の辰刻」を使用するとめっちゃ疲れるという素晴らしい原作再現要素なので仕方ないのですが、そのままだと大きな隙を晒す事になってしまいます。

ここで天花のライン移動効果が役に立ちます。

効果を使用してぐったりしている八千穂を、天花の効果でエナジーに下げてあげましょう。

これにより、八千穂のデメリットを帳消しにして、強力な展開効果で盤面を強固にする事が出来ます。


八千穂で展開するカードは2/1サハラが強力です。

設定した分数だけ自身を強化するサハラの能力、「怒れる羊」(クレイジーシープ)の再現として、登場時に入れた裏向きカードを任意の枚数消費する事で、消費した分BPをアップ出来ます。
2枚消費だとインパクトまで付くためフィニッシャーとして非常に優秀です。

声が良いですよね

立ち回り

・序盤
ライン移動を駆使して小型でライフを削る。

・中盤
レイド八千穂で盤面を作りつつ豊富な4000アタッカーでアタックを継続。

・終盤
レイド天花の連パンや、2/1サハラのインパクトで詰め切る。

採用候補

・2/1八千穂

インパクト無効と、相手のキャラに移動不可を付与する特殊な効果を持ちます。

大事なのはレイド八千穂で場外から出せるインパクト無効である点で、スレイブONEBATTLE環境の黄色が2軸ともダメージ2インパクトを投げつけてくるため、その動きを牽制出来るのが偉そうです。

採用する場合は、1/1八千穂との入れ替えになると思います。

おわりに


このデッキ、というかまとすれプール全体に言えますが、原作再現要素が非常に豊富で回していてとても楽しいです。皆さんも是非キャラの能力名を叫びながら友人とプレイしていただければと思います。

今回の記事は以上となります。
最後まで読んでいただきありがとうございます。
また次回の記事でお会いしましょう。